Aventura Fanhunter (2a. ed): Terror in the city: The revenge
- Yeepe Ye
- 24 feb 2020
- 2 Min. de lectura

Capítulo 1: El comienzo (el nuevo…)
Recibiréis cuatro probetas que valen para combatir el virus, cada probeta tiene dos usos.
Empezareis en la zona de la base para que empecéis a investigar, tendréis una llave para llegar a la base y entrar en zonas donde seguramente quedaran supervivientes, eso es todo nos comunicaremos por radio, corto y cierro.
Capítulo 2: La salida
Es desde una tienda de comics clandestina. Para llegar a la base hay dos entradas la puerta principal y una clandestina, que es a través de las alcantarillas (infectadas de Macutes degenerados), para llegar a las alcantarillas tienen que volar una tapia. Se encontrarán diversos tipos de zombis.


Cuando un zombi pase el virus a un NJ, tendrá que tomar el antídoto antes de que el virus actúe o ira perdiendo habilidades de mente hasta que se cure, así que más vale darse prisa.
En la base hay diez supervivientes dispersados, en los tres pisos y tendrán que rescatar a TODOS, o irán perdiendo un punto de experiencia por cada uno que no encuentren. Habrá algún laboratorio, donde hay más probetas de cura por si las necesitan
Al llegar a la azotea, verán que acaba de aterrizar un comando anihilate (con un sikario), e irán directos a por ellos, a los cinco asaltos desde que empiecen la pelea aparecerán 1D de zombis Z-14, y 1D de zombis Z-20. A los 3 o 4 asaltos de la pelea aparecerá un zombi más potente denominado Z-30.

Cuando acaben con el recibirán una llamada por radio, diciendo que deben bajar al sótano, donde les esperan unos cuantos fandamentalistas, que deben acabar con ellos y volar el edificio, y huir por las alcantarillas donde les esperan para celebrar la victoria.
Experiencia
- Por jugar: 3 puntos,
- Por salvar a los supervivientes: 2 puntos,
- Por acabar con los anihilates: 5 puntos,
- Por acabar con los fandamentalistas: 3 puntos,
- Por acabar con el Z-30: 5 puntos
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